V sodelovanju z organizacijo gamingHouse smo v okviru mednarodnega projekta TRUTH4YOUTH izvedli lokalno delavnico na temo digitalne pismenosti, kritičnega mišljenja in krepitve odpornosti proti dezinformacijam.

Dogodek je potekal v skladu z uradnimi smernicami za lokalne delavnice (WP4) in je temeljil na načelih neformalnega izčenja ter Kolbovem ciklu izkustvenega učenja. Mladi udeleženci so se skozi interaktivne sklope preizkusili v:

  • Analizi zank in ugank (Modul 1A): Skozi reševanje ugank brez navodil so spoznavali, kako naši možgani samodejno zapolnjujejo manjkajoče informacije z lastnimi predpostavkami – kar pogosto nezavedno počnemo tudi pri branju spletnih novic.
  • Primerjavi medijskih narativov (Modul 1B): Udeleženci so analizirali različne medijske vire in ugotavljali, kako lahko različno oblikovanje zgodb (framing), ton in algoritmi vplivajo na našo percepcijo resničnosti.
  • Ustvarjanju kviza o lažnih novicah (Modul 2): V manjših skupinah so oblikovali lastne izzive z resničnimi in lažnimi naslovi ter fotografijami ter na zabaven in tekmovalen način urili veščine prepoznavanja potvarjanj.

Delavnica je ponudila varen in vključujoč prostor, kjer so mladi spregovorili o izzivih sodobnega digitalnega okolja, kot so odmevne komore (echo chambers), past lažnih novic in dezinformacije. Ob zaključku so udeleženci izpolnili osebne načrte ukrepanja in delili svoje zaveze za bolj varno in ozaveščeno krmarjenje po spletu.

Hvala vsem sodelujočim za energijo, radovednost in prispevek k gradnji odpornejše digitalne skupnosti!